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艺术创作

Smu guilhall专门从事灰色艺术 学习为游戏创造美术

作为新大市政厅的艺术家, 您将学习通过最新的工具来应用您的自然艺术天赋, 引擎, 以及为个人和团队项目创建互动游戏艺术的软件. 这包括复杂的网格管道, 造型与雕刻, 多层纹理支持基于物理的渲染材料, 和照明. 在伦敦市政厅的教职员工和学生的不断批评下, 你的工作将演变成一个巧妙的建造, 具有竞争力的专业组合.

谁是Guildhall游戏美工?

我们不拘一格的学生和校友群体以许多不同的方式将想法转化为视觉现实. 他们当然对游戏感兴趣... 更多! 你可能是我们项目的优秀候选人,如果你...

  • 享受素描,给你的想象力视觉
  • 热爱电脑娱乐
  • 看清楚你读到的东西 
  • 在个人和同行的批评中,你对细节有敏锐的洞察力吗
  • 发现你的才能可以随着新工具的使用而扩展

作为一名艺术家,我将在新大市政厅学到什么?

  • 游戏引擎管道 
  • 三维建模
  • 环境建模
  • 模块化
  • 硬表面造型
  • 有机建模
  • 虚拟雕刻
  • 复杂的纹理和材质
  • 灯光和后期处理
  • 技术美术支持

除了核心的艺术课程, 学生能够在他们的两个定向焦点学习课程中展示其他游戏艺术技能, 在这个过程中,他们独立地探索这个领域,并接受反馈.

 

作为一名艺术家,我的职业道路是什么?

艺术系学生为职业生涯做准备,创造我们今天喜欢的各种媒体和视频游戏类型中的所有视觉元素. 游戏美术开发的各个领域都在不断发展. 接触到各种各样的职业选择可以帮助我们的学生找到激发他们对游戏热情的东西. 一些职业选择包括:

  • 环境的艺术家
  • 支持艺术家
  • 纹理和材料艺术家
  • 影响的艺术家

 

我如何准备成为一名市政厅艺术家?

我们的 艺术跟踪 侧重于传统和数字化工作. 我们寻找以传统媒介为基础的艺术背景:绘画, 绘画, 雕刻, 等. 你应该对观察和生活画感到舒适. 在大学里,学习一些可以获得学位的课程,比如美术学士学位(BFA)。.

了解更多:艺术准备指南