占位符- 1440 *

关卡设计

Smu guildhl专做灰色设计 学会为游戏创造关卡

作为SMU市政厅的关卡设计师, 您将学习必要的实用技能,以建立一个完全组装的游戏水平的专业投资组合. 你要在关卡背景和关卡编辑器的功能中创造完整的玩家体验. 关卡设计师使用脚本去创造游戏进程, 执行关卡架构来定义玩家流, 并整合美学元素去影响并创造玩家沉浸感. 利用不同的观点和背景, 关卡设计师考虑玩家心理和动机来影响和引导整体游戏体验.

谁是Guildhall关卡设计师?

我们兼收并蓄的学生群体来自广泛的背景-建筑, 哲学, 创意写作, 计算机科学, 美术, 历史, 心理学... 甚至音乐! 结合, 这种多样性提供了一个广阔的视角,激发了创造性的概念和关卡设计,以吸引各种各样的玩家.

 

作为SMU市政厅的关卡设计师,我将使用什么来构建游戏?

  • 各种游戏编辑器来创建完整的关卡工件
  • 许多游戏引擎使用的脚本语言
  • 2D & 用于原型设计和关卡设计的3D美术软件程序
  • 身临其境的关卡布局和流程在完整的关卡工件
  • 整合影响玩家体验的美学元素
  • 多人关卡设计
  • 遭遇战和谜题设计,在完整的关卡工件中执行
  • 系统设计,在完整的关卡工件中展示
  • 故事叙述,在完整的关卡工件中执行

除了核心关卡设计课程, 学生可以在他们的两个定向重点学习课程中探索设计的其他方面, 他们各自独立地提出建议, 设计, 并在接受教师反馈的同时实现完整的关卡工件.

 

作为关卡设计师,我的职业道路是什么?

关卡设计师在沉浸式玩家体验中执行游戏视觉,即关卡编辑器. 作品集工件包括展示学生技能的完整级别, 哪一个可以包括更多的技术和/或更有创意的设计技能. 常见的职业道路包括:

  • 水平的设计师
  • 任务设计师
  • 游戏脚本
  • 世界建筑

 

如何为成为Guildhall关卡设计师做准备?

我们的 设计跟踪 学生来自各种各样的背景. 许多人都有建筑学等本科学位, 神话, 创意写作, 计算机科学, 美术, 历史, 心理学... 甚至音乐! 结合, 这种多样性提供了一个广阔的视角,激发了创造性的概念和设计,以吸引各种各样的玩家.

英语课程, 创意写作, 编程, 心理学, 和技术美术有助于我们准备关卡设计轨道. 熟悉使用免费游戏编辑器和编程语言(如c#和LUA)修改关卡是很有价值的. 设计师需要具备良好的口头和书面沟通能力, 所以,选择那些能提高这些技能的课程吧. 除了, 任何形式的艺术技巧都是有用的, 特别有使用Photoshop等数字艺术创作工具的经验, 3DStudio Max或Maya.a

了解更多:关卡设计准备指南

" class="hidden">win7旗舰版分享互联网